img-topimg-top
img-top

18.05.2005: Анонс UT 2007

Midway и Epic Games наконец-то официально анонсировали Unreal Tournament 2007 - новую игру венценосной "турнирной" серии. Стив Эллисон (Steve Allison) из Midway заверил публику, что UT 2007 явит собой просто венец эволюции жанра, будет обладать взрывным геймплеем и ошеломляющими визуальными эффектами, которые только можно выжать из Unreal Engine 3, на котором строится игра. Марк Рейн (Mark Rein), вице-президент и сооснователь Epic Games, заявил что UT 2007 должен будет удовлетворить требования всех фанатов серии, потому что мнение игрового коммьюнити учитывается при создании игры. Кроме того, у нового UT есть все шансы довольно сильно приподнять планку качества в среде FPS. Выйдет игра, независимо от названия, в 2006-ом году.

17.04.2005: FlagPack 2005

Совсем недавно случился релиз The Flagpack 2005 для UT 2004, который представляет собой набор из шести отличных карт для режима игры CTF. Их отличительной особенностью является максимальная играбельность, а не красота и дизайн. Последнему безусловно уделялось немало внимания, так что бегать в пустых коридорах не придётся, но упор был сделан именно на игровой процесс. Все карты тестировались самыми именитыми игроками Европы в ситуации 5 на 5. Более того, некоторые из картостроителей сами являются довольно успешными "флагоносцами". Карты носят следующие имена: Grizzled, Gauntlet, JunglePass, Ages, Zittarion и Rankin. Размер пака составляет 47 мегабайт. Download

02.04.2005: Red Orchestra 3.2

После закрытых релизов долгожданной новой версии уникального мода Red Orchestra для UT 2004, который является победителем конкурса Make Something Unreal с миллионным призовым фондом, она попала и на открытые сервера, став достоянием общественности. В 3.2 релиз включены новое оружие MG42 со скоростью стрельбы в 1200 выстрелов минуту, мощный танк IS2 (Иосиф Сталин 2), новая улучшенная система движения в положении лёжа и многое другое. Мод представлен в двух вариантах и отличается гигантским размером: полный 3.2 релиз (680 Мб Download) и патч с версии 3.1 (376 Мб Download)

31.03.2005: Red Orchestra 3.2 на FilePlanet

Долгожданная 3.2 версия мода-победителя конкурса Make Something Unreal Red Orchestra для UT 2004 вышла в свет. Однако, на данный момент она доступна лишь тем личностям, которые на платной основе сотрудничают с крупным ресурсом FilePlanet. Чуть позднее файловые сервера FilePlanet откроют свои двери всем желающим скачать сию модификацию, а в пятницу она уже будет свободна распространяться по всей сети. Если вы не прочь поучавствовать в событиях Второй мировой войны и к тому же имеете доступ к "платному сектору" FilePlanet, то просто грех не воспользоваться этими возможностями.

30.03.2005: Новые детали будущего UT

Новые, на этот раз уже более детальные подробности о следующей реинкарнации Unreal Tournament всплыли на поверхность. Прежде всего, на данный момент игра носит кодовое название Envy и пока абсолютно непонятно, сменится ли оно на привычное всем, но с новой цифрой. Доподлинно известно, что любимый double-jump и jump-pad'ы в игре будут присутствовать. Игровой контент сохранит многие старые черты, но получит и немало солидных добавок. В автопарке прибавится 9 новых машин команды Necris и 9 машин из UT2004: ECE, но в несколько изменённом виде. Багги Scorpion теперь оснащена мощной ракетницей, а не электрической сетью, и имеет приятную возможность превращаться в бомбу на колёсах. Игровой арсенал тоже несколько видоизменился:
  • Rocket Launcher
  • Flak Cannon
  • Redeemer
  • Link Gun
  • Shock Rifle
  • AVRiL
  • Sniper Rifle
  • Dual Enforcers
  • Stinger (из Unreal 1 и Unreal Championship 2, заменяет Minigun)
  • Canister Gun (совмещает Grenade Launcher, Mine Layer, Bio Rifle)
Ну, и наконец команды, представленные в игре: Nakhti (Egyptians из UC2), Necris, Juggernauts, The Corrupt, Iron Guard, Krall, Jacob's Team (Marines?) и, конечно, пока безымянная "Player's Team".

28.03.2005: UT снова эволюционирует

На форумах портала BeyondUnreal обнаружилась прелюбопытнейшая тема, которая проливает свет на следующую игру серии Unreal Tournament. Так как компания Midway уже утвердила тот факт, что в 2005ом году никаких "турниров" больше не предвидится, то предполагается, что появится она в 2006ом или даже только в 2007ом году. Создаваться всё это будет на новом движке Unreal Engine 3. Ни точного названия, ни развёрнутой информации пока нет, есть только крупицы, обронённые последним выпуском журнала Computer Gaming World. Ведущим дизайнером проекта является Стив Полдж (Steve Polge), а ведущим левел-дизайнером - Джим Браун (Jim Brown). Также отмечается, что Epic планирует сделать упор не на графику, а на геймплей, причём упор весьма серьёзный. Вот краткий список того, что можно ожидать от будуещго UT:
  • Мощный AI. Некая новая система голосового управления этим самым AI
  • Глобальная рейтинговая система
  • Режимы игры: Onslaught, DM, TDM, CTF и совершенно новый Conquest. Заметьте, ни слова об Assault или Domination
Режим игры Conquest несёт в себе 8 уникальынх новых команд и обещает быть совершенно необыкновенным. Игровые поля для него будут поистине гигантскими, приблизительно как 3 Onslaught-карты. Предполагается, что это будет самая настоящая затяжная война со всеми её прелестями. Кроме того, возможно даже внедрение кое-каких ограниченных ресурсов, чтобы эту самую войну вести. Выяснять отношения будут как обычно две команды. Цели игры очень похожи на Assault'овские, может быть именно поэтому об этом режиме игры и не упоминается. Всем заинтересовавшимся рекомендуется изучить вот этот форум.

28.03.2005: UT2004 Ultimate Community MapPack

На официальном сайте UCMP объявлено о релизе Ultimate Community MapPack'a на этот раз для UT2004. Пак весом в 171 мегабайт содержит 13 новых карт, музыкальне треки и одну новую пушку. Кроме того, два архива с текстурами также выложены на радость всем мапперам. Устанавливается UCMP как обычно, структура каталогов уже заложена в архиве. Тем не менее, не лишним будет указать, что .ukx-файлы нужно поместить в папку Animations внутри директории UT2004, .ogg - в Music, usx в Static Meshes, .int и .u в System, .utx в Textures, а .ut2 в Maps. Download

17.03.2005: Лесопосадки для Unreal Engine 3

Господа, стоящие за технологией SpeedTreeRT™ объявили об интеграции этой самой технологии в Unreal Engine 3. Проще говоря, теперь этот и без того прекрасный движок обзавёлся уникальной возможностью в кратчайшие сроки "заселять" игровые пространства самой разнообразной флорой, дабы придать миру уникальность и реалистичность, а главное сделать его максимально красивым и приятным для восприятия. Вот цитата:
"Технология SpeedTreeRT™ содержит в себе более 100 различных видов деревьев, кустов и прочей травки, которые отличаются высокой реалистичностю и низкой полигональностью и имеют множество опций (например, эффекты ветра). Кроме того, в SpeedTreeRT™ включена технология SpeedTree CAD, которая позволяет работать с объектами прямо в реальном времени и наблюдать за наложением эффектов и прочими нюансами. Кроме того, в SpeedTreeRT™ существует возможность создания сразу целых лесов, что тем самым упраздняет насаждение каждого деревца и кустика индивидуально..."
Интересно, а к таким джунглям прилагается местный Тарзан?

02.03.2005: UT2004 видео: Goodnight Goodfight и Short Circuit

На сайте UnrealNorth выложено новое видео длиной почти четыре минуты, наречённое Goodnight Goodfight (~153 Мб) и демонстрирующее нам красивейшие TDM и 1v1 фраги в исполнении некоего TeveT'a и Hermana'a. Приятный видеоряд и саундтрек прилагается. Более подробная информация заботливо хранится здесь. Download Кроме того, второй, не менее хороший видик, также предлагается всеобщему вниманию. Отличается от первого прежде всего названием - Short Circuit, более "металлическим" саундтреком и длиной, которая составляет чуть больше пяти минут. Тем не менее по качеству он не уступает. Более подробно о Short Circuit здесь. 123 Мб Download

02.03.2005: Снова Red Orchestra

Наряду со всеми заявленными новинками, которые войдут в будущий 3,2 релиз уникального мода для UT2004, в него попадёт также и новая карта, названная RO-StalindgradKessel. Действие происходит в России, 26го декабря 1942го года в Сталинграде. Немецкая атака разбилась о стены Сталинграда и была приостановлена, в то время как 6ая Советская армия, получив приказ окопаться и не пытаться прорвать окружение, ждёт момента. Собственно, стол накрыт и игрокам остаётся только решить, когда приступать к еде. Напомню, что пережить эту баталию можно будет в скором времени, когда Red Orchestra 3,2 выйдет в свет.
<< >>



Игры на MCZone.ru © 2000 - 2008 BloodyEye & Beast 

Valid XHTML 1.1 Valid CSS!