03.07.2005: Red Orchestra 3.3
Red Orchestra, уникальная модификация времён Второй мировой войны для UT 2004, которая является победителем конкурса Make Something Unreal с главным призом в $1,000,000, достигла версии 3.3. Tripwire Interactive в очередной раз представляет своё доработанное, улучшенное и возмужавшее детище широким массам. В этом релизе содержится масса различных изменений и дополнений, которые коснулись самых различных аспектов игры, придавая её больший реализм. В частности, улучшен искусственный интеллект ботов, которые в очередной раз поумнели и научились выполнять дополнительные приказы; проведены изменения в физике всевозможных транспортных средств, отдаче оружия, звуковой модели и многих других аспектах игры. Более детальный список изменений можно почитать после установки новой версии. Red Orchestra 3.3 представлена в двух вариантах
- Red Orchestra 3.3 Full Zip Install (690 Мб)
- Red Orchestra 3.2 to 3.3 Zip Patch (64 Мб)
18.05.2005: Анонс UT 2007
Midway и Epic Games наконец-то официально анонсировали Unreal Tournament 2007 - новую игру венценосной "турнирной" серии. Стив Эллисон (Steve Allison) из Midway заверил публику, что UT 2007 явит собой просто венец эволюции жанра, будет обладать взрывным геймплеем и ошеломляющими визуальными эффектами, которые только можно выжать из Unreal Engine 3, на котором строится игра. Марк Рейн (Mark Rein), вице-президент и сооснователь Epic Games, заявил что UT 2007 должен будет удовлетворить требования всех фанатов серии, потому что мнение игрового коммьюнити учитывается при создании игры. Кроме того, у нового UT есть все шансы довольно сильно приподнять планку качества в среде FPS. Выйдет игра, независимо от названия, в 2006-ом году.
17.04.2005: FlagPack 2005
Совсем недавно случился релиз The Flagpack 2005 для UT 2004, который представляет собой набор из шести отличных карт для режима игры CTF. Их отличительной особенностью является максимальная играбельность, а не красота и дизайн. Последнему безусловно уделялось немало внимания, так что бегать в пустых коридорах не придётся, но упор был сделан именно на игровой процесс. Все карты тестировались самыми именитыми игроками Европы в ситуации 5 на 5. Более того, некоторые из картостроителей сами являются довольно успешными "флагоносцами". Карты носят следующие имена: Grizzled, Gauntlet, JunglePass, Ages, Zittarion и Rankin. Размер пака составляет 47 мегабайт. 

02.04.2005: Red Orchestra 3.2
После закрытых релизов долгожданной новой версии уникального мода Red Orchestra для UT 2004, который является победителем конкурса Make Something Unreal с миллионным призовым фондом, она попала и на открытые сервера, став достоянием общественности. В 3.2 релиз включены новое оружие MG42 со скоростью стрельбы в 1200 выстрелов минуту, мощный танк IS2 (Иосиф Сталин 2), новая улучшенная система движения в положении лёжа и многое другое. Мод представлен в двух вариантах и отличается гигантским размером: полный 3.2 релиз (680 Мб
) и патч с версии 3.1 (376 Мб
)
) и патч с версии 3.1 (376 Мб
)
31.03.2005: Red Orchestra 3.2 на FilePlanet
Долгожданная 3.2 версия мода-победителя конкурса Make Something Unreal Red Orchestra для UT 2004 вышла в свет. Однако, на данный момент она доступна лишь тем личностям, которые на платной основе сотрудничают с крупным ресурсом FilePlanet. Чуть позднее файловые сервера FilePlanet откроют свои двери всем желающим скачать сию модификацию, а в пятницу она уже будет свободна распространяться по всей сети. Если вы не прочь поучавствовать в событиях Второй мировой войны и к тому же имеете доступ к "платному сектору" FilePlanet, то просто грех не воспользоваться этими возможностями.
30.03.2005: Новые детали будущего UT
Новые, на этот раз уже более детальные подробности о следующей реинкарнации Unreal Tournament всплыли на поверхность. Прежде всего, на данный момент игра носит кодовое название Envy и пока абсолютно непонятно, сменится ли оно на привычное всем, но с новой цифрой. Доподлинно известно, что любимый double-jump и jump-pad'ы в игре будут присутствовать. Игровой контент сохранит многие старые черты, но получит и немало солидных добавок. В автопарке прибавится 9 новых машин команды Necris и 9 машин из UT2004: ECE, но в несколько изменённом виде. Багги Scorpion теперь оснащена мощной ракетницей, а не электрической сетью, и имеет приятную возможность превращаться в бомбу на колёсах. Игровой арсенал тоже несколько видоизменился:
- Rocket Launcher
- Flak Cannon
- Redeemer
- Link Gun
- Shock Rifle
- AVRiL
- Sniper Rifle
- Dual Enforcers
- Stinger (из Unreal 1 и Unreal Championship 2, заменяет Minigun)
- Canister Gun (совмещает Grenade Launcher, Mine Layer, Bio Rifle)
28.03.2005: UT снова эволюционирует
На форумах портала BeyondUnreal обнаружилась прелюбопытнейшая тема, которая проливает свет на следующую игру серии Unreal Tournament. Так как компания Midway уже утвердила тот факт, что в 2005ом году никаких "турниров" больше не предвидится, то предполагается, что появится она в 2006ом или даже только в 2007ом году. Создаваться всё это будет на новом движке Unreal Engine 3. Ни точного названия, ни развёрнутой информации пока нет, есть только крупицы, обронённые последним выпуском журнала Computer Gaming World. Ведущим дизайнером проекта является Стив Полдж (Steve Polge), а ведущим левел-дизайнером - Джим Браун (Jim Brown). Также отмечается, что Epic планирует сделать упор не на графику, а на геймплей, причём упор весьма серьёзный. Вот краткий список того, что можно ожидать от будуещго UT:
- Мощный AI. Некая новая система голосового управления этим самым AI
- Глобальная рейтинговая система
- Режимы игры: Onslaught, DM, TDM, CTF и совершенно новый Conquest. Заметьте, ни слова об Assault или Domination
28.03.2005: UT2004 Ultimate Community MapPack
На официальном сайте UCMP объявлено о релизе Ultimate Community MapPack'a на этот раз для UT2004. Пак весом в 171 мегабайт содержит 13 новых карт, музыкальне треки и одну новую пушку. Кроме того, два архива с текстурами также выложены на радость всем мапперам. Устанавливается UCMP как обычно, структура каталогов уже заложена в архиве. Тем не менее, не лишним будет указать, что .ukx-файлы нужно поместить в папку Animations внутри директории UT2004, .ogg - в Music, usx в Static Meshes, .int и .u в System, .utx в Textures, а .ut2 в Maps.
17.03.2005: Лесопосадки для Unreal Engine 3
Господа, стоящие за технологией SpeedTreeRT™ объявили об интеграции этой самой технологии в Unreal Engine 3. Проще говоря, теперь этот и без того прекрасный движок обзавёлся уникальной возможностью в кратчайшие сроки "заселять" игровые пространства самой разнообразной флорой, дабы придать миру уникальность и реалистичность, а главное сделать его максимально красивым и приятным для восприятия. Вот цитата:
"Технология SpeedTreeRT™ содержит в себе более 100 различных видов деревьев, кустов и прочей травки, которые отличаются высокой реалистичностю и низкой полигональностью и имеют множество опций (например, эффекты ветра). Кроме того, в SpeedTreeRT™ включена технология SpeedTree CAD, которая позволяет работать с объектами прямо в реальном времени и наблюдать за наложением эффектов и прочими нюансами. Кроме того, в SpeedTreeRT™ существует возможность создания сразу целых лесов, что тем самым упраздняет насаждение каждого деревца и кустика индивидуально..."Интересно, а к таким джунглям прилагается местный Тарзан?
02.03.2005: UT2004 видео: Goodnight Goodfight и Short Circuit
На сайте UnrealNorth выложено новое видео длиной почти четыре минуты, наречённое Goodnight Goodfight (~153 Мб) и демонстрирующее нам красивейшие TDM и 1v1 фраги в исполнении некоего TeveT'a и Hermana'a. Приятный видеоряд и саундтрек прилагается. Более подробная информация заботливо хранится здесь.
Кроме того, второй, не менее хороший видик, также предлагается всеобщему вниманию. Отличается от первого прежде всего названием - Short Circuit, более "металлическим" саундтреком и длиной, которая составляет чуть больше пяти минут. Тем не менее по качеству он не уступает. Более подробно о Short Circuit здесь. 123 Мб
<< >>
Кроме того, второй, не менее хороший видик, также предлагается всеобщему вниманию. Отличается от первого прежде всего названием - Short Circuit, более "металлическим" саундтреком и длиной, которая составляет чуть больше пяти минут. Тем не менее по качеству он не уступает. Более подробно о Short Circuit здесь. 123 Мб
Топ патчей Unreal
UTComp 1.7aUT 2004 Win32 3369
Unreal Tournament 3 1.01 BETA
Defence Alliance 2 1.5
Defence Alliance 2 1.0 ZIP
Defence Alliance 2 1.0 EXE
Unreal Fortress: Evolution
ECE Bonuspack
Unreal Tournament 3 Beta SP/MP
UT 2004 64-bit
Ballistic Weapons 1.00
Killing Floor v2.11 UT 2004 Mod
Unreal Tournament 3 Mutators Pack
UT 2004 Win64 3369
Unreal Tournament 3 'Slaughterhouse'
UT 2004 Mega Pack
Unreal Tournament 3 v1.1 Patch
Unreal Tournament 3 'Sky Arena' (DM)
Unreal Tournament 3 1.3
Strike Force 2004 3.01
Red Orchestra 3.3 Full Zip
UCMP 3
UT 2004 Linux 3369
Unreal Tournament 3 Bonus Pack
FlagPack 2005
UCMP 1
Red Orchestra 3.3 Patch Zip
Unreal Tournament 3 'Forgotten Past' (DM)
Unreal Tournament 3 'Not Barn Burner' (CTF)
CCP Bonuspack
Unreal Tournament 3 'Dustbowl' (VCTF)
The Awakening 1.0.3
UCMP 2: AbNormal Mapped
Onslaught Pack
Unreal Tournament 3 'Carbine Final' (DM)
Unreal Tournament 3 'Dedrelect' (DM)
Топ видео Unreal
Unreal Tournament 2007 E3 2006Unreal 3 Engine Demo Trailer
UT 3 'Backstory' Trailer
Unreal Tournament 2007 Trailer
Short Circuit Frag UT2004 Movie
SW Republic Commando Trailer 2
UT 2004 Final
FOE 2 UT2004 Movie
Unreal II
Unreal
Unreal Tournament 3 E3 2007 Trailer
Unreal Championship 2 видео
Pariah Trailer #1
SW Republic Commando Trailer 1
Unreal Tournament 3 'Deatmatch @ Comic-Con' Trailer #4
Unreal Tournament 3 'Campaign Story' Trailer
Oleg Razgul UT2003 Movie
Unreal Tournament 3 'Deatmatch @ Comic-Con' Trailer #1
Unreal Tournament 3 Teaser
Pariah GamePlay Demo 2
MSUC Phase 4










